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Feuille de personnage
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MessageSujet: | Alignements   2/3/2016, 20:35


Alignement

Introduction

que la lumière soit et la noirceur fut
A
lignement d'un personnage, un concept assez simple et fil conducteur des inclinations d'un individu. C'est une étiquette plutôt relative, mais qui traduit en terme général assez bien le caractère de celui ou celle qu'elle désigne. Ici bas vous sera donné leur signification, prenez donc soin de bien lire pour faire un choix éclairé. Pour les fans de Donjons & Dragons, vous constaterez que ce texte est directement tiré du jeu D&D.

Loyal, Chaotique ou Neutre
La «loi» défend des valeurs telles que l'honneur, la confiance, l'obéissance face à l'autorité en place et le sérieux. Elle peut s'accompagner de défauts comme l'étroitesse d'esprit, l'adhésion sans questionnements à la tradition, l'habitude de juger les gens et le manque de facultés d'adaptation. Ceux qui la défendent affirment qu'elle seule peut donner naissance à une société dans laquelle les gens se défendent mutuellement et prennent les bonnes décisions, sûrs qu'ils sont que les autres agiront comme le devoir le leur commande.

Le «chaos» est synonyme de liberté, d'adaptation permanente et de souplesse; ses défauts étant bien souvent la témérité, l'irresponsabilité, un ressentiment face à l'autorité légitime et la propension à se livrer à des actes arbitraires. Ceux qui prônent le «chaos» affirment que seule la liberté individuelle permet de s'exprimer pleinement et que c'est en l'accordant à tous que la société peut véritablement bénéficier du potentiel de chacun.

La neutralité à l'égard de la «loi» et du «chaos» est souvent une position par défaut, lorsqu'on ne se sent pas particulièrement attiré par un camp ou par l'autre.

Bon, Mauvais ou Neutre
Le «bien» véhicule des idéaux tels que l'altruisme, le respect de la vie et la responsabilité vis-à-vis des êtres intelligents. Les personnages bons sont prêts à faire des sacrifices pour aider les gens.

Le «mal» tend à opprimer et à tuer les gens ou du moins à les faire souffrir quand cela les arrange. D'autres sont activement malfaisants; ils tuent par plaisir ou pour obéir à une puissance supérieure

Les individus qui se disent neutre par rapport au bien et au mal refusent de tuer les innocents, mais ne sont pas pour autant disposés à se dévouer pour leur prochain. Leur attitude dépend des relations qu'ils ont forgées. Un personnage neutre peut se sacrifier pour sa famille ou sa patrie, mais pas pour des étrangers.

Alignements
Les diverses combinaisons entre le bien, le mal, la loi et le chaos définissent neuf alignements possibles. N'oubliez pas toutefois que les individus peuvent s'écarter de la norme et qu'un personnage n'est pas obligé de respecter à la lettre les préceptes de son alignement. Utilisez les descriptions suivantes comme des lignes directrices, pas comme des règles strictes.

Loyal-Bon dit le Justicier

Défenseur de l'ordre et de la loi, il est déterminé à combattre le mal et il possède généralement la discipline pour ne jamais cesser le combat. Il dit toujours la vérité, reste fidèle à la parole donnée, aide ceux qui sont dans le besoin et s'élève contre l'injustice. Il déteste voir les coupables impunis. Il combat le mal et protège les innocents sans arrières pensés.

Neutre-Bon dit le Protecteur

Il fait de son mieux pour dispenser des actions bienfaisantes. Il aide les autres autant que possible. Il travaille main dans la main avec les rois et les juges, mais ne se sent pas obligé de leur obéir systématiquement. Cet alignement permet de faire le bien sans être enfermé dans le carcan de la loi.

Chaotique-Bon dit l'Insoumis

Il agit selon sa conscience, sans faire de cas de ce que les autres peuvent penser de lui. Il vit sa vie, mais cela ne l'empêche pas d'être gentil ou bienveillant. Il croit en la bonté et au droit de chacun, mais n'apprécie guère les lois ou les règles. Il déteste les gens qui intimident les autres et leur disent quoi faire. Il suit ses propres préceptes moraux qui, bien que bons, n'est pas forcément en accord avec ceux de sa société.

Loyal-Neutre dit le Magistrat

Il agit comme la loi, la tradition où son code de conduite personnel le lui dicte. L'ordre et l'organisation sont vitaux pour lui. Il se peut qu'il suive un code constitué de ses propres règles ou qu'il pense que l'ordre est nécessaire pour tous, auquel cas il est favorable à un gouvernement fort et organisé.

Neutre

Il fait ce qui lui semble bien. Il n'a pas vraiment d'opinion lorsqu'il s'agit de trancher entre le bien ou le mal ou entre la loi ou le chaos. Dans la plupart des cas, la neutralité représente une absence de convictions plutôt qu'un choix conscient. Le personnage à alors tendance à penser que le bien vaut mieux que le mal, car il préfère que ses voisins se montrent bienveillants plutôt que malveillants. Cela étant dit, il ne se sent aucunement obligé de défendre la cause du bien. En revanche, chez certain, la neutralité est un choix conscient. Pour eux, le bien, le mal, la loi et le chaos sont dangereux, comme tous les extrêmes. Ils prônent donc l'équilibre, qui leur parait être le meilleur choix à long terme.

Note : Par soucis de pertinence, cet alignement est interdit. Nous encourageons les membres à prendre position afin de rentre plus dynamique la trame du forum.

Chaotique-Neutre dit l'Indépendant

Il agit comme bon lui semble. C'est d'abord et avant tout un individualiste. Il accorde une immense valeur à sa liberté, mais ne se sent pas concerné par la défense de celle des autres. Il évite l'autorité, déteste les restrictions et remet toujours en cause la tradition. Sa lutte contre la société organisée n'est pas motivée par des désirs d'anarchie, car un tel engagement devrait s'accompagner d'idées nobles ou mauvaises. Le personnage peut parfois être imprévisible, mais son comportement n'est pas totalement aléatoire. Face à un pont, il l'utilise; il ne lui viendrait pas l'idée de sauter dans la rivière quoique...

Loyal-Mauvais dit le Tyran

Il prend tout ce qu'il désire, dans les limites de son code de conduite, mais sans se soucier de ceux à qui il peut faire du mal. Pour lui, les traditions, la loyauté et l'obéissance ont de l'importance, mais pas la liberté, la dignité ou la vie. Il suit les règles existantes, mais sans pitié ni compassion. Il accepte la hiérarchie, et même s'il préfère diriger, il est tout à fait disposé à obéir. Il condamne les autres, non pas en fonction de leurs actes, mais en fonction de leur race, de leur religion, de leur nationalité ou de leur rang social. Il répugne à violer la loi ou à revenir sur ses promesses, en partie par sa nature, mais aussi parce qu'il fait confiance à l'ordre établi pour le protéger de ceux qui s'opposent à lui sur des questions d'ordre moral. Certain loyal mauvais se fixent eux-même des limites, telles que de ne jamais tuer de sang-froid (ils chargent des sbires pour le faire à leur place) ou ne pas maltraiter les enfants (sauf lorsqu'il n'est pas possible de faire autrement). Ils pensent que ses règles de conduite les placent au-dessus des malfaisants sans scrupule. Le baron qui exploite son peuple et complote sans cesse pour étendre son pouvoir est loyal mauvais.

Neutre-Mauvais dit le Malfaisant

Il se livre à tous les actes qu'on lui laisse faire. Il ne pense qu'à lui. Il se moque des gens qu'il tue, par profit, pour le plaisir ou tout simplement parce qu'ils le dérangent. Il n'apprécie pas particulièrement l'ordre; il se dit que le fait de respecter la loi, un code de conduite ou des traditions ne le rendra pas meilleur ou plus noble. Il n'affiche pas pour autant cette recherche permanente de l'affrontement qui est la marque des être chaotique mauvais. Le criminel qui vole et tus pour satisfaire ses envies est neutre mauvais.

Chaotique-Mauvais dit le Destructeur

Il fait tout ce que lui dicte sa cupidité, sa haine ou sa soif de destruction. Il s'énerve facilement, est sadique, violent et totalement imprévisible. Quand il veut quelque chose, il se montre brutal et impitoyable. S'il s'est donné pour but de propager le mal, c'est encore pire. Fort heureusement, ses plans sont tout sauf bien préparés et les groupes qu'il constitue ou auxquels il se joint sont très mal organisés. La plupart du temps, les être chaotiques mauvais ne coopèrent que sous la menace et leur chef ne reste en place que tant qu'il peut contrer les tentatives visant à le renverser ou l'assassiner. L'ensorceleur dément qui cherche à se venger du monde entier en semant la destruction est chaotique mauvais.
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